In der aktuellen Version des Las Vegas Reconstrucion Toolkit der Universität Osnabrück wird zur Erstellung einer dreidimensionalen Polygonkarte aus einer Punktwolke eine Gitterstruktur erzeugt, deren einzelne Gitterzellen mit Hilfe eines hashing-basierten Verfahrens verwaltet und durch den Marching-Cube-Algorithmus verarbeitet werden. Zielsetzung ist, eine Alternative zu diesem Verfahren zu implementieren, welche sowohl den Speicherbedarf minimiert als auch die Geschwindigkeit maximiert.