Ein lernbasiertes Verfahren zur Rekonstruktion von Oberflächen aus 3D Punktwolken soll in das bestehende Las Vegas Reconstruction Tool eingebaut werden. Dort kommen zurzeit nur Marching Cubes Algorithmen zum Einsatz. Die Open Source Implementation eines neuen Verfahrens soll Vergleichbarkeit hinsichtlich Laufzeit, Dreiecksqualität und Speicherverbrauch ermöglichen.