Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Integration und der Evaluation von Open-Mesh in das Las Vegas Reconstruction Toolkit (LVR2). OpenMesh ist eine Bibliothek, die mithilfe der Half-Edge-Datenstruktur die Repräsentation von Polygonnetzen ermöglicht. LVR2 nutzt für die Rekonstruktion von Punktwolken eine eigene Implementierung der Half- Edge-Datenstruktur. Ziel dieser Arbeit ist neben der Integration der Half-Edge-Datenstruktur von OpenMesh eine Gegenüberstellung dieser mit der bereits in LVR2 vorhandenen Half-Edge-Datenstruktur, um zu ermitteln, welche der beiden Datenstrukturen effizienter ist.